Bulltricker


الرئيسية
اللغة
الخصم
المستوى
التفكير
السمة
الأوامر
حفظ
زمن تفكير الذكاء الاصطناعي
  
أفكّر…

الدور

الأبيض
اتجاه اللعب: إلى الأعلى ↑

القطع المأسورة

بواسطة الأبيض

بواسطة الأسود

مراجعة النقلات

◀ نصف نقلة
نصف نقلة ▶
▶ تشغيل تلقائي
العودة إلى اللعبة الحالية
سرعة التشغيل1,1 s/coup

معلومات

القواعد الرسمية · مرجع سريع & مفتاح الرموز
عَرْضية (عريضة) — أسر عمودي
أمامية (مرتفعة) — أسر أفقي
خانة ملكية (الملوك)
صادّة (خانة ممر)
مَلِك
ملكة (حافة ذهبية، عين)
بيدق
قطعة سوداء

هدف اللعبة

حقّق كِش مات على مَلِك الخصم: حاصِره على خانته الملكية بأربع خانات مجاورة مشغولة، إحداها على الأقل لك.

اللوحة

  • الخانات المستطيلة فقط صالحة للّعب: الأمامية (المرتفعة) والعَرْضية (العريضة).
  • الأروقة (الصفوف الفردية، الأعمدة a–g) للـأسر؛ الممرات (الصفوف h، الأعمدة v) للتحريك فقط.
  • الصوادّ، الخانات الوحيدة في الممرات (الأضيق من الأروقة)، لا تُشغَل أبداً؛ تنزلق القطعة فوقها بحرية لكنها لا تتجاوز قطعة أخرى على الممر نفسه. الخانات الملكية تستقبل الملوك فقط.

التحريك

  • البيدق: خانة واحدة إلى الأمام، مستقيمة أو قطرية (النقلة القطرية تبدّل بين الأمامية↔العَرْضية). البيادق السبعة الأولى (صف h2/h7) يمكنها التقدّم خانتين.
  • الملكة: تنزلق أي مسافة في الاتجاهات المستقيمة، أو خانة واحدة قطرياً.
  • المَلِك: خانة ملكية واحدة في كل مرة، في اتجاه مستقيم؛ المَلِكان لا يتلامسان أبداً. المَلِك لا يأسر ولا يُؤسَر.

الأسر (إجباري)

  • الأسر إلزامي ويستمر حتى نهاية السلسلة.
  • الأولوية للملكة: الأسر إجباري. الأولوية لا تتحدّد بـنوع القطع المُراد أسرها ولا بـعددها، بل بالقطعة الآسِرة: إذا استطاعت الملكة والبيدق كلاهما الأسر في الدور نفسه، فيجب أن تأسر الملكة. وبين عمليات الأسر الممكنة للقطعة الواحدة، يختار اللاعب بحرية (لا يلزم أخذ الأكثر).
  • الملكة تحلّق فوق رواقها وتأسر عن بُعد؛ البيدق يأسر القطعة المجاورة أمامه.
  • البيدق الذي يبلغ الصف الأخير يترقّى إلى ملكة.

نهايات اللعبة

  • كِش مات: تحاصر مَلِك الخصم.
  • Trick: أسرٌ إجباري يُجبرك على إطباق الفخّ حول مَلِكك (يفوز الخصم).
  • Petit Trick: الحالة نفسها، لكن بسبب نقلتك الوحيدة الممكنة (دون أسر).
  • جمود (تعادل): قطع قليلة جداً، انسداد كامل، أو تكرار.

للملاحظة

  • الأبيض يبدأ.
  • قاعدة مكافحة الخطأ مُفعَّلة: تُخفى النقلات المُدمِّرة للذات طالما توجد نقلة أخرى.
  • تبسيطات: لا يُحتسَب مستوى trick، قاعدة التكرار مُبسَّطة، والـ donjon لا يُحتسَب.
تطبيق الذكاء الاصطناعي · مواجهة فردية مبسّطة · النسخة الحالية والمستقبلية

يوفّر هذا التكييف محرّك الذكاء الاصطناعي للعبة Bulltricker، قابلاً للضبط على عدّة مستويات صعوبة.

يمكن أن تجري المباراة:

  • إمّا ضدّ تطبيق الذكاء الاصطناعي الخاص بـ Bulltricker (محدودة ببضعة مستويات في هذه النسخة المجانية);
  • أو بين لاعبين بشريين (مواجهة فردية مبسّطة) يتشاركان الشاشة نفسها بالتناوب — هكذا يمكن لشخصين أن يتواجها على الجهاز نفسه.

يتيح تطبيق الذكاء الاصطناعي اختيار اللون وأربعة مستويات: اكتشاف، مبتدئ، سهل، متدرّب. ابتداءً من مبتدئ، يكون زمن التفكير قابلاً للضبط (أو غير محدود); ويُلعب مستوى اكتشاف فوراً.

للإشارة، يبدأ مستوى متدرّب في وضع محدود بالزمن الأقصى بإظهار قوّته. وقد يكون أشدّ هيبةً في وضع غير محدود، مقابل قليل من الانتظار والصبر.

النسخة المستقبلية «IA Maxi»

أُنجزت نسخة «IA Maxi». تحمل محرّك الذكاء الاصطناعي لـ Bulltricker مطوَّراً إلى ما يقارب أقصاه، بمزجٍ بين عدّة خوارزميات وتقنيات.

تبقى هذه النسخة غير معلنة في الوقت الراهن. تتضمّن بالفعل عدّة مستويات إضافية، أقواها اثنان: أستاذ وأستاذ كبير. وتأخذ في الحسبان عدّ مستويات trick وقواعد التكرار والـ donjon — وهو بناء دفاعي لا يُقهَر ما دام تشكيله قائماً.

ندرس حالياً إطلاقها على الإنترنت. ستكون قابلة للّعب مجاناً، لكن تدريجياً: لا يُفتَح مستوى أعلى إلّا بعد هزيمة المستوى الحالي. وما هي إلّا مسألة وقت حتى تتمكّن من مواجهتها.

النسخة عبر الإنترنت «لاعب ضدّ لاعب»

بالتوازي، نُعِدّ تطوير وضع لاعب ضدّ لاعب حقيقي، فوري وعبر الإنترنت. ستُتاح صيغتان:

  • تدريب: للتمرّن بحرية، ضدّ لاعبين آخرين أو ضدّ محرّك الذكاء الاصطناعي لـ Bulltricker — دون تأثير في تصنيفك.
  • رسمي (PvP مُصنَّف): مباريات يضع فيها كلّ لاعب قيمته الحقيقية على المحكّ، ويُغيّر كلّ نتيجة تصنيفه.

لهذا التصنيف اخترنا طريقة Elo — نظام التصنيف المرجعي في عالم ألعاب الشخصين، وُلد في الشطرنج واعتمدته اليوم ألعابٌ ورياضاتٌ لا تُحصى.

شكراً لصبرك — يسعدنا أن نشارككم أخيراً هذه اللعبة.

Bulltricker © David Jonca, 1992–2026

لعبة Bulltricker محميّة بموجب حقوق المؤلّف الدولية.

دافيد جونكا، المولود عام 1970 والفرنسيّ الجنسية، هو مؤلّف لعبة Bulltricker ومخترعها — قواعدَها وتصميمَها على حدّ سواء. بدأ بتصوّر هذه اللعبة في نحو العشرين من عمره وأتمّ ابتكارها عام 1992.

للتواصل مع الفريق: bulltricker@gmail.com