Bulltricker


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Tiempo de reflexión de la IA
  
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Turno

Blancas
Sentido del juego : hacia arriba ↑

Piezas capturadas

Por las Blancas

Por las Negras

Revisión de jugadas

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Velocidad de reproducción1,1 s/coup

Información

Reglas oficiales · resumen y leyenda
Transversal (ancha) — captura vertical
Frontal (alta) — captura horizontal
Casilla real (Reyes)
Tope (casilla de paso)
Rey
Dama (borde dorado, ojo)
Peón
Pieza negra

Objetivo del juego

Dar mate al Rey contrario : rodearlo en su casilla real con las cuatro casillas vecinas ocupadas, al menos una tuya.

El tablero

  • Solo se juega en las casillas rectangulares : frontales (altas) y transversales (anchas).
  • Las vías (filas impares, columnas a–g) sirven para las capturas ; los pasos (filas h, columnas v) solo para desplazarse.
  • Los topes, únicas casillas de los pasos (más estrechos que las vías), nunca se ocupan ; una pieza se desliza por ellos libremente pero no puede franquear otra pieza presente en el mismo paso. Las casillas reales solo admiten a los Reyes.

Movimientos

  • Peón : una casilla hacia adelante, recto o en diagonal (la diagonal cambia frontal↔transversal). Los 7 peones iniciales (fila h2/h7) pueden avanzar dos casillas.
  • Dama : se desliza ortogonalmente a cualquier distancia, o da un paso en diagonal.
  • Rey : una casilla real cada vez, ortogonalmente ; dos Reyes nunca se tocan. El Rey ni captura ni es capturado.

Captura (obligatoria)

  • La captura es obligatoria y continúa hasta el final de la cadena.
  • Prioridad de la Dama : capturar es obligatorio. La prioridad no la da ni el tipo ni el número de piezas a capturar, sino la pieza que captura : si una Dama y un peón pueden capturar en el mismo turno, debe capturar la Dama. Entre las distintas capturas posibles de una misma pieza, el jugador elige libremente (sin obligación de tomar el máximo).
  • La Dama sobrevuela su vía y captura a distancia ; el peón captura hacia adelante la pieza adyacente.
  • Un peón que alcanza la última fila es promovido a Dama.

Finales de partida

  • Mate : rodeas al Rey contrario.
  • Trick : una captura obligatoria te obliga a cerrar la trampa sobre tu propio Rey (gana el adversario).
  • Petit Trick : lo mismo, pero por tu única jugada posible (sin captura).
  • Tablas (empate) : muy pocas piezas, bloqueo total o repetición.

A tener en cuenta

  • Las blancas empiezan.
  • Se aplica una regla anti-error : las jugadas que se perjudican a sí mismas se ocultan mientras exista otra jugada.
  • Simplificaciones : no se cuentan los niveles de trick, regla de repetición simplificada, donjon no contabilizado.
App de IA · 1v1 mínimo · versión actual y futura

Esta adaptación ofrece el motor de IA del juego Bulltricker, ajustable en distintos niveles de dificultad.

Una partida puede desarrollarse:

  • ya sea contra la App de IA de Bulltricker (limitada a unos pocos niveles en esta versión de uso gratuito);
  • o entre dos jugadores humanos (1v1 minimalista) que comparten una misma pantalla por turnos — dos personas pueden así enfrentarse en el mismo dispositivo.

La App de IA ofrece color a elegir y cuatro niveles: Descubrimiento, Principiante, Fácil, Aprendiz. A partir de Principiante, el tiempo de reflexión es ajustable (o ilimitado); el nivel Descubrimiento se juega al instante.

A título orientativo, el nivel Aprendiz en modo Limitado, con el tiempo al máximo, empieza a mostrar su fuerza. Puede ser aún más temible en modo Ilimitado, a costa de algo de espera y paciencia.

Versión futura «IA Maxi»

Se ha realizado una versión «IA Maxi». Incorpora el motor de IA de Bulltricker desarrollado casi al máximo, combinando varios algoritmos y tecnologías.

Esta versión permanece sin divulgar por ahora. Ya incluye varios niveles adicionales, entre ellos los dos más potentes: Maestro y Gran Maestro. Tiene en cuenta el recuento de niveles de trick, las reglas de repetición y el donjon — una construcción defensiva invencible mientras su configuración se mantenga.

Actualmente estudiamos su puesta en línea. Será jugable gratuitamente, pero de forma progresiva: un nivel superior solo se desbloquea tras vencer el nivel actual. Es solo cuestión de tiempo que puedas enfrentarte a ella.

Versión en línea «jugador contra jugador»

En paralelo, preparamos el desarrollo de un verdadero modo Jugador contra Jugador, en tiempo real y en línea. Se ofrecerán dos modalidades:

  • Entrenamiento: para practicar libremente, contra otros jugadores o contra el motor de IA de Bulltricker — sin incidencia en tu clasificación.
  • Oficial (PvP clasificado): partidas en las que cada uno pone en juego su verdadero valor como jugador, y cada resultado modifica su clasificación.

Para esta clasificación, hemos elegido el método Elo — el sistema de clasificación de referencia en el mundo de los juegos de dos, nacido en el ajedrez y hoy adoptado por innumerables juegos y deportes.

Gracias por tu paciencia — nos alegra poder compartir por fin este juego contigo.

Bulltricker © David Jonca, 1992–2026

El juego Bulltricker está protegido por el derecho de autor internacional.

David Jonca, nacido en 1970 y de nacionalidad francesa, es el autor e inventor del juego Bulltricker — tanto por sus reglas como por su diseño. Comenzó a concebir este juego hacia los 20 años y terminó su creación en 1992.

Contactar con el equipo: bulltricker@gmail.com