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3 — Le plateau et les pièces en position de départ
La figure 3a montre le plateau avec toutes les pièces en position de départ : la partie peut commencer. La figure 3b présente ensuite le plateau seul.
Les pièces en position de départ
Chaque joueur dispose au départ d'un camp de 24 pièces : 1 Roi, 8 Dames et 15 Pions.
Le camp Blanc occupe les allées 1 et 2 ; le camp Noir occupe les allées 6 et 7.
Pour chaque camp, le sens indiqué correspond à « vers l'avant ».
Les repères alphanumériques tout autour du plateau servent à noter la position et le déplacement des pièces, par exemple pour jouer une partie par correspondance.
Parmi les 15 Pions, les 7 Pions placés en cases transversales peuvent jouer un Coup spécial — mais uniquement lors de leur tout premier déplacement. Un joueur peut donc jouer jusqu'à 7 Coups spéciaux au cours d'une partie, un par Pion concerné, s'il le souhaite.
Camp Blanc : les 7 Pions autorisés sont ceux de la ligne h2.
Camp Noir : les 7 Pions autorisés sont ceux de la ligne h7.
Figure 3aLes pièces en position de départ
Le plateau seul
Le plateau est ici reproduit seul, sans aucune pièce, tel qu'il se présente avant le début de la partie. Cette vue fait ressortir la grille et les repères qui en bordent les quatre côtés.