Bulltricker


Главная
Язык
Противник
Уровень
Обдумывание
Тема
Управление
Сохранение
Время на размышление ИИ
  
Думаю…

Чей ход

Белые
Направление игры : вверх ↑

Взятые фигуры

Белыми

Чёрными

Просмотр ходов

◀ Полуход
Полуход ▶
▶ Автовоспроизведение
Вернуться к текущей игре
Скорость воспроизведения1,1 s/coup

Информация

Официальные правила · памятка & легенда
Поперечное (широкое) — взятие по вертикали
Фронтальное (высокое) — взятие по горизонтали
Королевское поле (Короли)
Упор (поле прохода)
Король
Дама (золотая рамка, глаз)
Пешка
Чёрная фигура

Цель игры

Поставить мат Королю противника : окружить его на королевском поле четырьмя занятыми соседними полями, из которых хотя бы одно ваше.

Доска

  • Играются только прямоугольные поля : фронтальные (высокие) и поперечные (широкие).
  • Аллеи (нечётные ряды, столбцы a–g) служат для взятий ; проходы (ряды h, столбцы v) — только для перемещений.
  • Упоры, единственные поля проходов (более узких, чем аллеи), никогда не заняты ; фигура свободно скользит по ним, но не может перепрыгнуть другую фигуру на том же проходе. Королевские поля вмещают только Королей.

Ходы

  • Пешка : на одно поле вперёд, прямо или по диагонали (диагональ меняет фронтальное↔поперечное). 7 начальных пешек (ряд h2/h7) могут пойти на два поля.
  • Дама : скользит ортогонально на любое расстояние или делает один шаг по диагонали.
  • Король : одно королевское поле за раз, ортогонально ; два Короля никогда не соприкасаются. Король не бьёт и не может быть взят.

Взятие (обязательное)

  • Взятие обязательно и продолжается до конца цепочки.
  • Приоритет Дамы : взятие обязательно. Приоритет создаёт не тип и не число взятых фигур, а фигура, которая бьёт : если Дама и пешка могут бить на одном ходу, бить должна Дама. Среди разных возможных взятий одной фигуры игрок выбирает свободно (брать максимум не обязательно).
  • Дама пролетает над своей аллеей и бьёт на расстоянии ; пешка бьёт впереди соседнюю фигуру.
  • Пешка, достигшая последнего ряда, превращается в Даму.

Окончание партии

  • Мат : вы окружаете Короля противника.
  • Trick : обязательное взятие вынуждает вас захлопнуть ловушку на собственном Короле (побеждает противник).
  • Petit Trick : то же самое, но вашим единственным возможным ходом (без взятия).
  • Пат (ничья) : слишком мало фигур, полная блокировка или повторение.

На заметку

  • Белые ходят первыми.
  • Применяется правило против ошибок : самоубийственные ходы скрыты, пока существует другой ход.
  • Упрощения : уровни trick не подсчитываются, правило повторения упрощено, донжон не учитывается.
ИИ-приложение · минимальный 1v1 · текущая и будущая версии

Эта адаптация предоставляет ИИ-движок игры Bulltricker, настраиваемый на нескольких уровнях сложности.

Партия может проходить:

  • либо против ИИ-приложения Bulltricker (в этой бесплатной версии доступно лишь несколько уровней);
  • либо между двумя живыми игроками (минимальный 1v1), которые по очереди делят один экран — два человека могут сразиться на одном устройстве.

ИИ-приложение предлагает выбор цвета и четыре уровня: Открытие, Новичок, Легко, Ученик. Начиная с уровня Новичок, время на размышление настраивается (или не ограничено); уровень Открытие играет мгновенно.

Для ориентира: уровень Ученик в режиме С ограничением, с максимально выставленным временем, начинает показывать свою силу. В режиме Без ограничения он может быть ещё грознее — ценой небольшого ожидания и терпения.

Будущая версия «IA Maxi»

Версия «IA Maxi» уже создана. Она несёт в себе ИИ-движок Bulltricker, развитый почти до предела, и сочетает несколько алгоритмов и технологий.

Пока эта версия не раскрывается. Она уже включает несколько дополнительных уровней, в том числе два самых мощных: Мастер и Гроссмейстер. Она учитывает подсчёт уровней trick, правила повторений и donjon — непробиваемую защитную постройку, пока сохраняется её конфигурация.

Сейчас мы изучаем её выпуск в сети. Она будет доступна бесплатно, но постепенно: более высокий уровень открывается лишь после победы над текущим. Это лишь вопрос времени, когда вы сможете с ней сразиться.

Онлайн-версия «игрок против игрока»

Параллельно мы готовим разработку настоящего режима Игрок против игрока, в реальном времени и онлайн. Будут предложены два формата:

  • Тренировка: чтобы свободно практиковаться против других игроков или против ИИ-движка Bulltricker — без влияния на ваш рейтинг.
  • Официальный (рейтинговый PvP): партии, в которых каждый ставит на кон свою истинную силу игрока, и каждый результат меняет его рейтинг.

Для этого рейтинга мы выбрали метод Эло — эталонную рейтинговую систему в мире игр для двоих, родившуюся в шахматах и сегодня принятую бесчисленными играми и видами спорта.

Спасибо за ваше терпение — мы рады наконец поделиться с вами этой игрой.

Bulltricker © David Jonca, 1992–2026

Игра Bulltricker защищена международным авторским правом.

Давид Жонка, родившийся в 1970 году, гражданин Франции, — автор и изобретатель игры Bulltricker, как её правил, так и оформления. Он начал придумывать эту игру около 20 лет и завершил её создание в 1992 году.

Связаться с командой: bulltricker@gmail.com