Règle Officielle du jeu Bulltricker

17 — Quand la Dame ne peut pas prendre

Voici les principaux cas où une Dame blanche ne peut pas capturer une pièce noire. Les cases fléchées en pointillés bleus indiquent simplement où la Dame pourrait se déplacer.

Sur une même allée : prise bloquée

Sur une allée, la Dame ne peut pas prendre si la pièce adverse est en contreprise, ou si une autre pièce — alliée ou un Roi — barre la route. Rappel : on ne franchit jamais une pièce alliée, ni un Roi.

Sur une allée frontale, la prise est bloquée

Pion allié juste derrière
Pièces alliées : pas de saut
Un Roi juste derrière

Sur une allée transversale, la prise est bloquée

Pièces alliées : pas de saut
Un Roi barre la route
Contreprise (pièces accolées)

Allées différentes ou passage

Si la Dame et la pièce adverse ne sont pas sur la même allée, la prise est impossible — même si les deux pièces sont voisines. Et dans un passage, aucune prise n'est permise, dans aucune direction.